小组帖子:【公告】寻找报导

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、电影中作者论运动那样,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样。……我们希望:(1)这个宣言成为一种社会运动;(2)围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)……我们希望游戏制作人对这个宣言宣誓。我们不知道怎么采取合适宣传形式,因为我们不是媒体专家

驱煞(Qusha)

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《驱煞》一款中式灵异风格类吸血鬼幸存者游戏。……玩家置身于妖魔横行乱世中,扮演一位初露头角道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大法术,……《驱煞》贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例, 由于是课程案例

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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大谷Spitzer,好久不见!……这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717

一方灵田(Immortal Life)

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丰富选择之下,想要过怎样的修仙生活,全看你自己选择。……抢先体验游戏——开发者的话 将近三年以前,我们怀着“制作一款自己想象中仙侠种田游戏”梦想,开始了这款游戏研发……因为第一次制作这样游戏,想法太多而经验太少,我们走了不少弯路,也遇到了不少困难

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

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幕后制作团队韩国 Reddog Culture House,相当专业二维动画制作团队。……他以充满热情歌曲以及优美的男声声而被熟知。……Talos 音乐极易入耳,充满激情,声也特别漂亮,整张专辑听下来,一遍就会让你喜欢上

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

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系列首次全新开发体制高桥:迄今为止系列都是在 Bandai Namco 制作,本次第一次由 Dimps……,之后我们去了 Dimps 那边,看看是用怎样的方式进行制作的人…花了点时间进行互相了解。……,到怎样的极限才会最好,能这样多次确认,非常方便

tkchu:【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2983

【游戏制作工具箱】《杀手》和重复艺术 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……、强大的人,怎样让刚上手玩家觉得他和主角一样聪慧、敏捷、强大呢?……《杀手》给出答案使用重复

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

发行,Ella Centola故事主人公。……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作你,会怎么做?这就是Ella要面对世界。最糟糕的是……?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

发行,Ella Centola 故事主人公。……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作你,会怎么做?这就是 Ella 要面对世界。最糟糕的是……?……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

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